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  • 發布時間:2024-08-26 15:07 原文鏈接: 水凝膠靠“記憶”玩乒乓球

      英國科學家在一項研究中用非生物水凝膠玩電子游戲乒乓球,并通過更多的經驗來提高其游戲技巧。研究人員將水凝膠連接到虛擬游戲環境中,然后在水凝膠的球拍(由水凝膠內帶電粒子的分布編碼)和球(由電刺激編碼)之間應用反饋回路。經過練習,水凝膠的擊球準確度提高了10%,從而延長了反彈時間。研究人員說,這證明了非生物材料能使用“記憶”來更新對環境的理解能力,但在證實水凝膠可以“學習”之前還需要進行更多的研究。相關研究8月22日發表于《細胞報告物理科學》。

      “離子水凝膠可以實現與復雜神經網絡相同的記憶機制。”論文第一作者、英國雷丁大學機器人工程師Vincent Strong說,“我們證明了水凝膠不僅可以玩乒乓球,而且隨著時間的推移,它們能玩得更好。”

      研究人員的靈感來自之前的一項研究,即如果在某種程度上對培養皿中的腦細胞進行電刺激,并對其表現給予反饋,它們就能學會玩乒乓球。

      “我們的論文解決了一個問題,即簡單的人工系統是否可以計算出,類似讓大腦控制身體的反饋回路閉環。神經元和水凝膠的基本原理是,離子遷移和分布可以作為一種記憶功能,與乒乓球中的感覺—運動回路相關。在神經元中,離子在細胞內流動;在凝膠中,它們又會跑到外面。”通訊作者、雷丁大學生物醫學工程師Yoshikatsu Hayashi說。

      水凝膠是一種復雜的聚合物,水合時會變成果凍狀——明膠和瓊脂就是天然的例子。這里,研究人員使用了一種“電活性聚合物”,這意味著水凝膠可以對電刺激做出反應,這要歸功于聚合物基質周圍介質中離子(帶電粒子)的存在。當水凝膠受到電刺激時,離子移動,拖著水分子一起移動,這種運動導致水凝膠暫時改變形狀。

      “水凝膠回彈所需要的時間比膨脹要長得多,這意味著離子的下一個運動受到之前運動的影響,這有點像記憶的發生。”Strong說,“水凝膠中離子的持續重排是基于水凝膠中先前的重排,并繼續回到它最初狀態,離子分布均勻。”

      為了測試水凝膠的物理“記憶”能否讓它玩乒乓球,研究人員使用電極將水凝膠連接到虛擬游戲環境中,并通過向隨機方向發送球來啟動游戲。他們使用電刺激來告訴水凝膠球的位置,并通過測量水凝膠中離子的運動來確定球拍的位置。

      隨著乒乓球游戲的進行,研究人員測量了凝膠的命中率,并檢查了其準確性是否有所提高。他們發現,經驗越豐富,水凝膠就能夠更頻繁地擊球。神經元在大約10分鐘內就展現出高水平技能,而水凝膠花了將近20分鐘才達到最佳水平。

      “隨著時間的推移,當球移動時,凝膠的運動模式會隨時間積累并優化。然后球拍移動以適應模擬環境中的球。”Strong說,“隨著時間的推移,離子的運動方式會映射出所有運動的記憶,這種‘記憶’會提高擊球表現。”

      由于大多數現有的人工智能算法都來自神經網絡,研究人員表示,水凝膠代表了一種不同的“智能”,可以用來開發新的、更簡單的算法。在未來,研究人員計劃通過檢查其“記憶”背后的機制和測試其執行其他任務的能力來進一步探索水凝膠的“記憶”。

      “后續,我們將考慮如何提取相關算法。”雷丁大學的合著者William Holderbaum說。Strong說:“我們已經證明水凝膠中出現了‘記憶’,未來將進一步研究以明確是否發生了學習過程。”

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